做活線上活動策劃,最關(guān)鍵的是創(chuàng)意。我們不要妄想每次做完活動都能一炮而紅,一次就能傳播的非常之廣。低成本、高傳播,這樣的活動可遇而不可求,必然是天時地利人和。所以,要想搞好一個活動,最重要的是能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打有效地達成活動目標(biāo)。線上活動的思路主要分為兩塊,創(chuàng)意方案和執(zhí)行方案。兩者既有聯(lián)系又有較大的區(qū)別。創(chuàng)意方案是執(zhí)行方案的基礎(chǔ),創(chuàng)意方案只需要展示出活動的基本思路和想法,而執(zhí)行案則需詳盡的展示出活動的細節(jié)。
一、創(chuàng)意方案
活動創(chuàng)意要求簡單明了、不需要很多的內(nèi)容,但是要把活動的創(chuàng)意展示出來。一般來一個活動創(chuàng)意案會有2—3個創(chuàng)意可供選擇。創(chuàng)意案的框架比較簡單,一般來說分為兩個部分,
1、創(chuàng)意來源:即活動的靈感,如果能結(jié)合時下的熱點則更好。
2、活動基本內(nèi)容:說清楚活動的主題,時間,在哪個平臺做,以怎樣的方式去做即可。
二、活動執(zhí)行方案
活動執(zhí)行方案是在確定了活動創(chuàng)意案之后進行的,有些公司做活動策劃的時候是沒有創(chuàng)意案的,盡管如此,即使沒有創(chuàng)意案,做執(zhí)行方案之前一定要溝通好活動的創(chuàng)意及基本內(nèi)容,否則會浪費策劃大量的時間。
三、細化方案
1、活動目的
線上活動策劃是為了增加下載量,平臺活躍度,還是品牌傳播度?任何一次線上活動的直接目的都是為了推廣,一次活動的周期一般控制在3到10天,時間太短,傳播力度不夠;時間太久,會讓用戶產(chǎn)生疲倦感。別小看這3到10天的活動,卻往往能創(chuàng)造出出其不意的效果。企業(yè)在盈利的同時,通過活動一方面提升了自身的形象,積攢了人氣,為后期的銷售提供了用戶基礎(chǔ),另一方面讓用戶認(rèn)識到企業(yè)的文化和傳遞的觀點,說白了就是混個臉熟,下次想消費就會想到你。一次成功的線上活動,是盈利+企業(yè)形象+用戶粘度的全面提升。目的之間互相補充,但找到側(cè)重點,需要把握最主要的目的來設(shè)計整個活動的細節(jié),才能達到活動的效果。
2、活動誘導(dǎo)
(1)話題情感引導(dǎo),照片評選、參與感,比如微博。
(2)物質(zhì)獎項設(shè)置:即本次活動用戶可以獲得什么獎項。建議“大獎刺激,小獎不斷”,可以用一個大獎做為誘餌,然后每天或一段時間出現(xiàn)小獎,但一定要有持續(xù)性,否則用戶的參與熱情會降低。獎品:根據(jù)自身情況而定
四、活動形式
創(chuàng)意、有趣、參與成本低。選擇好活動平臺后,要根據(jù)平臺的特點、活動的目的策劃活動的形式。線上活動的形式包括搶樓、秒殺、有獎轉(zhuǎn)發(fā)、有獎?wù)骷?、網(wǎng)上評選、注冊送券等等,細數(shù)下來少說也有幾十種。關(guān)鍵在于結(jié)合活動的目的和平臺特點去選擇并且創(chuàng)新。
1、市場分析
從產(chǎn)品的市場、差異化、競爭情況、活躍用戶四個方面進行簡單的闡述,如果能有詳實的數(shù)據(jù)做支撐
2、活動主題
擬定一個活動主題,主題是整個活動的主心骨,譬如小鳥微傳單在女生節(jié)推出“少女節(jié)寶寶要包包”的活動,抓住了當(dāng)下流行的“少女心”心理,迅速火爆朋友圈?;顒又黝}一定要簡單,有誘惑力。
3、活動時間
即活動開展的時間,線上活動的時間不宜過長,活動時間過長,會影響用戶的參與興趣,建議15天內(nèi)完成。
4、活動參與度
用戶是否能第一時間get到活動的價值,參與活動對于用戶有什么好處?
5、活動傳播性
好的活動能夠讓用戶自發(fā)傳播,通過二次傳播,能夠提升活動的曝光量,因此要思考如何才能促使用戶轉(zhuǎn)發(fā)?讓用戶轉(zhuǎn)發(fā)的原因是什么,比如能夠提供談資、樹立良好的個人形象、表達觀點等。
6、活動埋點
活動需要監(jiān)測哪些數(shù)據(jù),統(tǒng)計維度是什么,統(tǒng)計維度是指人們分析事物的角度。比如,分析活躍用戶,可以從時間的維度,也可以從地域的維度去看,也可以時間、地域兩個維度組合去分析。
7、活動分工
活動有哪些工作、由誰負(fù)責(zé)?
8、活動排期
活動各項工作完成時間 ?如什么時間評審活動方案、什么時候完成頁面開發(fā)等。
五、效果預(yù)期和目標(biāo)
線上活動的效果預(yù)期可以從參與人數(shù)、下載量、PV、UV幾個維度進行考量。目標(biāo)需要根據(jù)活動的進程,分階段設(shè)置,便于在活動執(zhí)行過程中根據(jù)實際效果和目標(biāo)的差異進行適當(dāng)調(diào)整。
六、活動備注
這一部分是方案能夠執(zhí)行的關(guān)鍵,要點在一個“細”,要考慮到活動執(zhí)行的方方面面??梢詮囊韵聨讉€方面進行考慮:活動流程、活動規(guī)則、獎項設(shè)置三個大方面考慮。(如果可執(zhí)行性再強一些,可以將活動流程用圖文形式做出來)。
七、總結(jié)
1、給一個用戶參加這個活動的理由?
2、用戶參與成本,極致的簡單。
3、立即反饋,反饋呈現(xiàn)。
4、事后反饋,獎品公布,培養(yǎng)品牌知名度。
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